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[大山]:怎樣才是設計圖品質的提升

我們所謂的設計圖品質
係指設計介面和工程介面的銜接能一致
使工程能”完全”照圖施工

通常
因為我國的營建環境
牆面和地面都無法真正的垂直水平
所以放樣之後的設計
往往無法跟現場完全一致
這些就需要依靠現場經驗作決策
以判斷如何收頭為佳

另一方面
若設計圖品質不高
兩介面不同步的狀況會更明顯
此當然也能依靠工地經驗處理掉
只是監造的設計師會因此花更多無謂的時間
把自己搞的很狼狽
(通常會覺得明明自己很累,老闆還覺得你動作太慢)

而設計圖品質的提升
是在於每次工地經驗所體會到的這些”設計誤差”
再反映回饋到自己下次的設計
經歷幾個案子下來
可體會自己之前的設計圖究竟哪裡有問題
往後避免之
如此
設計圖品質跟密度的良性進步下
相對的設計師就可以節省更多時間
處理事情更為精確
不會一再被時間追著跑

這樣不就可以達到不用一直加班
也能順利完成好的設計
設計師生活能有優雅身段
不是相當棒嗎

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[後話]
其實設計圖出手前
最好能一起討論過
有些自己沒把握的事情
最好自己先提出來
以減少未來不必要的時間支出
節奏雖然重要
品質卻也不能減少

加油